Claude Code lässt sich jetzt mit Mods umbauen
Anthropic hat am 1. Oktober sogenannte Mods für Claude Code eingeführt, seinen Programmier-Agenten für die Kommandozeile und den Desktop. Mods laufen im Programm selbst und können es umbauen.
Mods sind eine neue Art von Erweiterung: Sie können das Verhalten von Claude Code ändern, die Oberfläche anpassen oder eingebaute Funktionen durch eigene ersetzen. Geschrieben werden sie mit wenigen Zeilen TypeScript; Claude kann sie auch selbst erstellen. Installiert werden sie über das bestehende Plugin-System.
Anthropic hat vier Beispiel-Mods mit offenem Code veröffentlicht, darunter eine Ansicht für Codeänderungen, eine Mod, die die Projektdatei AGENTS.md dauerhaft als Anweisung lädt, und eine Schutz-Mod, die Einstellungen der Organisation von selbst installierten Mods trennt.
Weil Mods tief in den Agenten eingreifen, gilt dieselbe Vorsicht wie bei jeder Software: nur Erweiterungen aus vertrauenswürdigen Quellen installieren und Unternehmensregeln zentral absichern.
Erweiterungen für KI-Agenten wirken wie Anweisungen mit Zugriff auf Ihre Daten. Wie man Skills und Erweiterungen prüft, zeigt der Skill-Prüfer; versteckte Anweisungen in Texten findet der Prompt-Injection-Prüfer.
Quellen
Eigene Zusammenfassung auf Grundlage der genannten Quellen, erstellt mit Unterstützung von KI, geprüft und redaktionell verantwortet von Leon Blatz. Illustration: Tokenlabor, per Programm gezeichnet, kein KI-Bild.


